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Sapphiron....un'altro passo verso Kel'Thuzad

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Messaggio  Sergio Mer Feb 11, 2009 11:19 am

Ennesima serata mitica per la nostra gilda, si trattava di ripulire l'ala dei ragni e affrontare Sapphiron, già visto la volta scorsa, e sbirciare l'ultimo...Kel'Thuzad.
Questo il programma che è stato rispettato alla lettera.
Mob e boss dell'Arachnid sono stati spazzati via uno dopo l'altro...ed eccoci, un soffio gelido ci accoglie nell'antro del dragone di ghiaccio.
Non c'è problema, rapido cambio e tutti (tranne Lile se non sbaglio per i problemi del furto della password) indossiamo qualche pezzo con frost resistance.
Inizia il fight, va abbastanza bene ma la prima volta non basta ancora, qualche errorino esi deve riprovare.
Gran concentrazione, tutti fanno il loro dovere, la sfiga guarda da un'altra parte e Sapphiron è al tappeto (tutti vivi noi Undead, non so se mi spiego)
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Il combattimento è stato lungo, anche perchè dovendo mettere su il set frost resistance, il dps totale è calato notevolmente, ma una volta imparato il meccanismo il tutto è risultato più che fattibile.
Bravi tutti ragazzi!!

Ora il programma prevedeva di andare a vedere come era fatto Kel'Thuzad e allora pochi passi ed eccoci, una grossa stanza circolare, il boss che aspetta proprio di fronte, ai lati delle rientranze piene di scheletri, abomini e altre robacce, in centro un cerchio che aspetta solo noi.

E allora forza, tutti nel cerchio e gli ads iniziano ad uscire dalle nicchie e a venire verso di noi, prima lentamente e poi sempre più velocemente...sino a quando dopo un bel po' di minuti arriva anche il boss.

Qualche tentativo, il primo abbastanza fallimentare e poi sempre meglio sino a portarlo abbastanza giù da far iniziare la terza fase, quella in cui il boss chiama due ulteriori guardiani ad aiutarlo.

E qui la serata è stata chiusa, alla prossima lo buttiamo giù, non c'è storia Twisted Evil
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Messaggio  Kaiohshin Mer Feb 11, 2009 8:43 pm

ghgh i soliti drogati Twisted Evil Twisted Evil
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Messaggio  Kaiohshin Mer Feb 11, 2009 8:46 pm

dai una cosa positiva cè ora potete fare malygos °_° fate anzi quello prima di khel'thuzad emmmmm la key del focus iris spero la abbia presa pat °_°
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Messaggio  Canenero Mer Feb 11, 2009 9:40 pm

Malygos è taaaaaaaaaaaaaaattico, ci si deve addestrare sui dragoni, ma è solo questione di pratica, anche se molta, e poi con la 3.1 apre Ulduar, quindi sotto con gli allenamenti.
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Messaggio  Kaiohshin Gio Feb 12, 2009 12:04 am

bhe basta leggere il post ke misi tempo fa li si decide ki piglia i draghetti volanti poi diventa na cazzata
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Messaggio  Holysong Gio Feb 12, 2009 5:37 pm

Come ho già detto cominciamo a tirare giù kel'thuzad e ad organizzarci,xk malygos è tosto davvero.cmq x qnt riguarda noi healer x sto boss propongo lo skema a triangolo,ovvero:l'area in cui mt e ot stanno è circolare se nn sbaglio,e nell'ultimo try noi healer abbiamo avuto difficoltà a volte a curare tutti i membri del party poikè alcuni risultavano out of range.Dunque h pensato ke disponendoci noi 3 a triangolo sul limite dell'area spartendo in modo + preciso possibile l'area del fight copriremmo tutto il party(Se i dps si dispongono a cerkio affianco a noi)riuscendo a ottimizzare i tempi di cura x eventuali intombati e/o danni al party.X qnt riguarda gli adds nn so se il mt o l'ot li prenderanno,cmq penso k o io o pat k abbiamo l'hps + alto ci focuseremo sul tank degli adds,dunque lo skema degli healer passa dal triangolo al porsi all'opposto dell'altro healer del cerkio,così da poter coprire ancora(+ o -)tt il party.dovrebbe funzionare.sl la pratica confermerà qst mia idea Question
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Messaggio  Kaiohshin Gio Feb 12, 2009 8:18 pm

x semplificarti le cose ho messo na tattica sulla biblioteca tempo fa ed è molto comoda saperla già in partenza
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Messaggio  Sergio Ven Feb 13, 2009 2:20 pm

Holysong ha scritto: .... x qnt riguarda noi healer x sto boss propongo lo skema a triangolo, ....copriremmo tutto il party(Se i dps si dispongono a cerkio affianco a noi)riuscendo a ottimizzare i tempi di cura x eventuali intombati e/o danni al party.X ....dovrebbe funzionare.sl la pratica confermerà qst mia idea Question


Perfettamente d'accordo Nick, credo vada bene unica aggiunta ricordatevi voi healer di tenervi anche in range tra voi a due a due...fan troppo male le tombe e se cade uno di voi diventa ben più dura poi
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Messaggio  Kaiohshin Ven Feb 13, 2009 4:56 pm

il combattimento deduco deve essere fatto entro 30yard max di distanza quindi se nn ci sono debuff aoe penso sia meglio ke stiate vicini il + possible
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